Qu’est-ce que l’éco-participation ?

Produit électrique et électronique : Depuis le 15 novembre 2006, les produits électriques et électroniques sont soumis à l'éco-participation DEEE dont le montant s’ajoute au prix de vente. 
Ce montant est entièrement reversé à un organisme agréé. Vous contribuez ainsi au recyclage et au traitement des déchets d’équipements électriques et électroniques (DEEE). 
Pour en savoir plus cliquez ici.

Produit d’ameublement : Depuis le 1er mai 2013, les produits d’ameublement sont soumis à l’éco-participation mobilier dont le montant s’ajoute au prix de vente. 
Ce montant est entièrement reversé à un organisme agréé. Vous contribuez ainsi au recyclage et à la valorisation des meubles usagés.
Pour en savoir plus cliquez ici.

Poule-poule - Dès 8 ans

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Fournisseur : 12 mois
Conformité et vices cachés : 24 mois

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Poule-poule.

Règles du jeu : le réalisateur, appelé le “Maître Poule Poule”, va empiler les cartes, une par une, les unes sur les autres au centre de la table. Pendant ce temps, les autres joueurs devront juste compter les Œufs “disponibles” et être le premier à taper sur le tas dès qu’il y en a 5… facile non? Attendez-vous à quelques perturbations tout de même… car : Voici un Oeuf “disponible”, fraîchement pondu… COMPTEZ 1 ! (Vous avez peut être entendu parler de Crack, un talent prometteur, pour la première fois à l’écran dans un rôle de composition !) Lorsqu’une poule vient couver un œuf – hop ! – il disparaît… COMPTEZ 0 ! (Vous aurez sans aucun doute reconnu la célèbre Cocotte) Et lorsqu’un renard chasse une poule – hop?! – elle s’enfuit?! Et donc, un œuf revient?! COMPTEZ 1 ! Sinon, ça serait trop simple… (Il n’est plus nécessaire de présenter le grand Grrr, le tombeur invétéré de ces poules…) Sans oublier le reste du casting… Oeuf, Poule, Renard, le monde serait bien triste si nous en avions déjà fait le tour… Voici le reste des personnages : De gauche à droite : Rico Coco (au passé tumultueux) ; Waf (le cousin de Paf) ; le Fermier ; Tiger Worm (celui qui fera son trou) ; Crack et Double (qui n’ont pas l’intention de rester dans leur coquille) ; Coin (l’ambitieux qui n’y reste pas…) ; et Grrr (essayant de se faire passer pour une poule, qu’est-ce-qu’il ne faut pas faire pour entrer dans la basse-cour…) Ni les humeurs du Maître Poule Poule… Que le fermier ait la gueule de bois ce matin-là, et qu’il décide de ne pas ramasser les œufs d’autruche, ou bien que le canard soit affamé et décide de manger le vers, tout cela, c’est le machiavélique Maître Poule Poule qui le décide, puisqu’il a tous les droits ! Mouaaaaa ! Mais rassurez-vous, vous le deviendrez-vous aussi car ce rôle passe de joueur en joueur ! Bonnes parties!

Règles du jeu incluses.

Age recommandé : dès 8 ans
Matière : cartes



Que vous souhaitiez enrichir vos soirées en famille ou entre amis, procurez-vous ce qui se fait de mieux en matière de jeux de société. Du jeu d'ambiance au jeu éducatif, en passant par jeux experts, chacun y trouvera sa dose ludique.
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